Cómo elegimos las fuentes
La orientación de este sitio se basa en fuentes oficiales: la Centro de ayuda de Minecraft, Soporte de Xbox, elpágina oficial del servidor de Bedrock, y el de Microsoft documentación para creadores. Usamos los informes de la comunidad solo para entender qué preguntas tiene la gente, no como fuente de afirmaciones técnicas. Cuando el comportamiento exacto de un ajuste importa, enlazamos a la página oficial para que puedas confirmar los detalles actuales de tu plataforma.
En la práctica, eso se traduce en unas pocas reglas sencillas. Si una afirmación no puede rastrearse hasta una de esas fuentes oficiales, no la presentamos como un hecho. Si la única manera de lograr algo depende de herramientas no oficiales o incumple los términos de servicio de una plataforma, describimos la alternativa admitida en lugar de la solución alternativa. Y cuando la orientación oficial es una secuencia de comprobaciones en vez de una única respuesta —como ocurre con la mayoría de los problemas de conexión—, la presentamos así, en orden, en lugar de fingir que un solo paso lo arregla todo. Esto mantiene el sitio útil sin exagerar lo que cualquier paso individual puede hacer.
Problemas de conexión
Describimos la resolución de problemas de «No se puede conectar» como un conjunto ordenado de comprobaciones y no como una única causa garantizada, porque la solución depende de la situación. El orden que recomendamos —versión del juego, luego configuración de cuenta y privacidad, después estado del servicio y por último tu conexión— coincide con los pasos del soporte oficial de Minecraft y Xbox. No presentamos los ajustes de la red doméstica como una panacea, y mantenemos la configuración de puertos donde corresponde: en los servidores que alojas tú mismo.
Los ajustes de puertos se aplican a servidores autoalojados
Cualquier información sobre puertos de este sitio se limita a ejecutar tu propio Bedrock Dedicated Server, y procede del server.properties archivo y en la página oficial del servidor. Los jugadores que se unen a un Realm, un servidor destacado o el mundo compartido de un amigo no configuran puertos en absoluto. Lo señalamos explícitamente para que nadie aplique ajustes de servidor a una conexión normal.
Cuentas infantiles y privacidad
Para los botones de multijugador atenuados, apuntamos a la Configuración de privacidad y seguridad en línea de Xbox y Microsoft Family Safety. El multijugador de una cuenta infantil lo gestiona un adulto a través de la configuración familiar. Los datos de identidad de la cuenta no deben cambiarse como atajo de resolución de problemas.
Soluciones alternativas de «servidor personalizado» en consola
Las versiones de consola no incluyen una opción nativa para introducir una dirección de servidor personalizada. Los métodos alternativos con DNS u otros quedan fuera del flujo de conexión admitido, por lo que este sitio no los publica. Consulta directamente los términos actuales de la plataforma antes de cambiar el comportamiento de la red.
